Strona 3 z 3

Re: Okulary rzeczywistości wirtualnej

: 15 marca 2018, 10:26 - czw
autor: max
Taaa. Z tym to jest też inny problem. Dane docierające do mózgu z oczu (o ruchach ciała) i z błędnika (o pozycji ciała i przeciążeniach) nie pokrywają się. Mózg otrzymuje sprzeczne dane i zakłada, że nie działa prawidłowo, bo nażarł się jakiś "grzybków". Dla bezpieczeństwa wysyła więc info, aby puścić ... hafta.